De segunda a sexta! Sempre um vídeo novo!

Elaborando Projetos Sociais e Culturais
InícioVídeos🎮 GamesGames e Mercado Cultural
🎮 Games

Games e Mercado Cultural

Rose Meusburger19 de novembro de 2018
WhatsApp

Elaborando Projetos

Canal Oficial no YouTube

Inscrever-se
1.142 views
78
WhatsApp

Orientações & Conteúdo da Aula

~3 min de leitura técnica (471 palavras)

Vc quer produzir jogos eletrônicos ou já é um gamer e quer entender um pouco mais desse mercado.

Fica comigo que tenho números para apresentar prá vc.

O Ministério da Cultura está investindo também no segmento dos games no Brasil. E tem muita coisa ainda para ser feita. Mas de alguma forma alguns dados recentemente levantados pelo MinC podem nos dar um panorama do que é esse setor e porque ele é tão importante economicamente.

Mas prestemos atenção porque tem muita gente achando que isso é só brincadeira de jovens alienados que ficam o dia todo jogando em frente a uma telinha.

O setor de games está inserido na Economia Criativa e já significa um potencial incrível para desenvolvimento econômico tanto no Brasil como fora daqui.

Só para se ter uma pequena ideia desse mercado saiba que o faturamento do setor de games no Brasil em 2017 foi de R$ 1,3 bilhão, segundo pesquisa realizada com 151 empresas independentes de jogos digitais. A pesquisa foi realizadas pelo MinC, BNDES, Abragames e BIG Festival entre junho e julho de 2017.

Ela aponta também que o faturamento mundial no mesmo ano foi de R$ 116 bilhões. Estima-se que em 2020 o faturamento global chegue a US$ 143,5 bilhões. Isso é um crescimento médio de 7,3% ao ano e no Brasil esse crescimento é perto de 15% ao ano.

E esse crescimento é muito maior do que outros segmentos econômicos tidos como importantes para a economia como a própria indústria. Segundo a ONU a produção industrial global subiu 4,5% de julho a setembro de 2017 na comparação com o mesmo período do ano anterior.

A pesquisa aponta ainda que 78% das empresas de games no Brasil tem suas sedes nas regiões Sul e Sudeste. Em São Paulo estão a maior parte dos desenvolvedores de games. Essas empresas são muito pequenas com até cinco colaboradores e conseguiram passar dos três anos de existência. Mais da metade delas tem até três jogos e atua tanto no Brasil como no mercado internacional.

O Ministério da Cultura tem investido em games através de editais. Através da ANCINE já colocou 20 milhões de reais e através da Secretaria do Audiovisual e de Economia Criativa mais 3 milhões.

Há portanto um mercado em crescimento, mas muito técnico e especializado que requer dos gamers investimento em sua capacitação. É preciso saber muito mais sobre esse mercado além de conhecer sobre desenvolvimento dos jogos.

É preciso saber empreender e nunca desistir porque a maioria das empresas de sucesso com certeza já falharam pelo menos em cinco tentativas de colocar um game nesse mercado.

E vc está pronto para desbravar esse mercado?

**************************************************

Inscreva-se no canal e receba mais informações para os seus projetos:

▶ Link do Vídeo: https://youtu.be/3rUDGi8t0UE<br /> ▶ Canal: http://youtube.com/ElaborandoProjetos

▶ Facebook: http://fb.com/ElaborandoProjetos

▶ Twitter: http://twitter.com/ElabProjetos

▶ Instagram: http://instagram.com/ElaborandoProjetos

**************************************************

Rose Meusburger

Rose Meusburger

Especialista em Gestão Cultural

Administradora, gestora cultural e fundadora do Elaborando Projetos. Mais de 20 anos de experiência orientando proponentes, artistas e organizações na aprovação e captação de recursos culturais.

Conhecer trajetória completa →
RM

Rose Meusburger

Gestora Cultural & Especialista

Mais de 20 anos capacitando agentes culturais, gestores públicos e dirigentes de ONGs em editais, SALIC e Leis de Incentivo em todo o Brasil.

Conheça a trajetória de Rose
Canal Oficial

Não perca nenhum edital ou nova regra cultural

Inscreva-se gratuitamente no canal e receba notificações a cada nova videoaula publicada.

Inscrever-se no YouTube